Вы можете помочь Oxygen Not Included Вики, дополнив её следующей информацией: Настройка близости поручений; заменить в таблицах устаревшие Профессии на Навыки.
Работы (Jobs), или поручения — это все действия, выполняемые дубликантами, которые назначаются игроком или выполняются автоматически.
Например, раскопка горной породы, строительство, перенос ресурсов в склад или к генератору — всё это работы.
По мере выполнения своих обязанностей дубликанты получают опыт, и, при достижении его определённого количества, новые уровни и очки навыков. Новые навыки позволяют повысить эффективность выполнения работ или дают новые качества.
Например, навык Фермерство повышает атрибут Фермерство, а значит увеличивает скорость посадки, выкапывания и сбора урожая с растений. В то же время, Скотовод даёт новую способность: уход, поимка, стрижка животных.
Приоритеты (Priority) — это функция, позволяющая дубликантам более эффективно распределять своё рабочее время. Существует два вида приоритетов — рабочие приоритеты и суб-приоритеты.
Рабочие приоритеты[]
Рабочие приоритеты — это условия, которые определяют виды и очерёдность каждого типа деятельности определённого дубликанта. В первую очередь будут выполняться виды работ с самым высоким приоритетом.
Для каждого дубликанта рабочие приоритеты варьируются от Запрещено до Очень высокий. Желательно увеличивать рабочий приоритет тем дубликантам, у которых релевантный атрибут для соответствующей работы максимален. Будет вполне разумно, если опытный скотовод с высоким атрибутом Скотоводство в первую очередь будет ухаживать за животными, и лишь в свободное время носить ресурсы в склады, крутить ручной генератор и так далее.
У дубликантов с особыми чертами характера некоторые работы будут запрещены. Другие же черты характера наоборот, увеличивают скорость выполнения работ. Поэтому стоит присматриваться к особенностям создаваемых дубликантов.
Помимо строк с дубликантами в интерфейсе поручений есть ещё одна строка — Новые колонисты. В ней можно указать поручения, которые будут автоматически даваться новоприбывшим дубликантам. Для всех дубликантов желательно установить поручение Переключение на максимум: это позволит оперативно переключать состояние дверей, вентилей и прочих построек в соответствии с желанием игрока.
Название | Описание | Релевантный атрибут | Затронутые поручения | Профессии |
---|---|---|---|---|
Сражение | Убийство животных | Добыча | Атака | Нет |
Жизнеобеспечение | Использование террариумов водорослей, освежителей воздуха и очистителей воды для обеспечения жизни колонии | Атлетичность, Сила | Доставка | Нет |
Переключение | Настройка машин и установка или переключение рубильников и вентилей | Мастерство, Атлетичность | Изменение настроек | Нет |
Помощь | Ухаживает за больными и ранеными дубликантами. | Доброта | Лечение больного | Нет |
Уборка | Уборка, мытьё и дезинфекция объектов на базе. Также откачивание жидкостей и газов из труб в бутылки и баллоны | Атлетичность, Сила | Опустошить постройку, Мытьё полов, Дезинфекция, Ремонт, Прочистка cортира, Перенос | Уборщик, Водопроводчик |
Готовка | Работа с постройками для производства еды, доставка к ним кулинарных ингредиентов при необходимости. | Готовка | Готовка, Доставка, Сила | Су-шеф, Шеф |
Искусство | Ваяние и рисование для повышения декора. | Творчество | Декорирование | Начинающий художник, Художник |
Исследование | Использование исследовательских станций для изучения технологий, при необходимости доставка к ним необходимых ресурсов. | Обучение | Исследование, Доставка | Лаборант, Учёный, Доктор наук |
Операции | Эксплуатация тяжёлой техники для производственных и коммунальных целей. | Мастерство | Космическая миссия, Пайка микрочипа, Доставка, Использование распылителя, Снижение давления скважины, Производство | Инженер-технолог, Электрик, Инженер-мехатроник |
Фермерство | Сбор урожая со зрелых растений, производство микроудобрений. | Фермерство, Сила, Мастерство | Уход, Сбор урожая, Выкорчёвывание, Ворошение компоста, Производство | Батрак, Фермер, Бывалый фермер |
Скотоводство | Уход за приручёнными животными. Пение серенад около инкубатора. | Скотоводство | Поимка, Перемещение животного, Пение для яйца, Скотоводство | Скотовод, Опытный скотовод |
Строительство | Строительство новых и снос старых зданий. | Строительство | Строительство, Снос, Копка под строительство, Доставка для строительства | Ученик-архитектор, Архитектор, Главный архитектор |
Добыча | Выкапывает ресурсы. | Добыча | Копка под строительство, Копка | Неопытный шахтёр, Шахтёр, Закалённый шахтёр |
Снабжение | Доставляет ресурсы в критичные постройки и хранилища с высоким приоритетом. | Атлетичность, Сила | Доставка, Опустошение хранилища, Сбор урожая, Перенос, Доставка для строительства | Грузчик, Курьер, Экзоинженер |
Хранение | Заполнение хранилищ ресурсами, когда нет других поручений | Атлетичность, Сила | Доставка | Нет |
Советы[]
- Не стоит каждому персонажу давать все типы работ — лучше нанимать тех, кто с этой работой справится лучше, чем другие.
- Если персонаж не взаимодействует с блоками или постройками, то, возможно, к ним нет доступа. Также следует следить за тем, чтобы к каждой машине были подведены провода или трубы (если нужны), а также имелись ресурсы для производства. Для доставки ресурсов в машины желательно выделить 1 дубликанта на первое время.
- Необходимо следить за температурой, наличием кислорода и декором на рабочем месте дубликанта. Иначе будет нервный срыв или, в особо тяжелой обстановке, смерть.
Суб-приоритеты[]
Суб-приоритеты отличаются от рабочих тем, что служат для увеличения важности работ на базе в пределах каждой разновидности работ. Суб-приоритеты принимают значения от 1 до 9, а также Жёлтая тревога. Дубликант в первую очередь будут выполнять задания с более высоким приоритетом.
Оверлей суб-приоритетов доступен при нажатии клавиши P.
Жёлтая тревога[]
Жёлтая тревога — это особый вид суб-приоритета. В этом режиме вся база переходит в состояние повышенной активности, экран приобретает жёлтый оттенок. Дубликанты «забывают» о своих второстепенных потребностях, таких как:
- Отдых
- Еда
- Посещение туалета
- Купание в душе.
Таким образом, происходит нарушение Распорядка дня, не угрожающе жизни дубликантов напрямую; все периоды, кроме периода сна считаются рабочими. Например, если у дубликанта более 10 % калорий, он не пойдёт есть в период отдыха. Но если меньше — пойдёт. В этом состоит ключевое отличие от режима Красной тревоги, когда дубликанты игнорируют все опасности и продолжают работать любой ценой, во что бы то ни стало стараясь выполнить поручение.
Отличие рабочих приоритетов от суб-приоритетов[]
Отличие это принципиально, однако не каждый начинающий игрок может быстро разобраться в этих нюансах. Проще всего разобрать эти особенности на примерах.
Пример 1
У дубликанта-учёного установлен Очень высокий рабочий приоритет на Исследование и Обычный рабочий приоритет на остальные поручения; на исследовательской станции установлен суб-приоритет 5, а на суперкомпьютер — 6. Рядом находится забитый сортир с суб-приоритетом 9. В этом случае дубликант будет выполнять поручения в следующем порядке:
- Исследование на супер-компьютере
- Исследование на станции
- Доставка ресурсов в эти две постройки для продолжения исследований на каждой из них (сначала будет доставлять в супер-компьютер, затем — в исследовательскую станцию)
- Прочистка сортира
- Простаивает
Пример 2
У дубликанта-учёного все рабочие приоритеты установлены в Обычный. Суб-приоритеты построек — такие же, как в предыдущем примере. Порядок будет таким:
- Прочистка сортира
- Исследование на супер-компьютере
- Исследование на станции
- Доставка ресурсов в эти две постройки для продолжения исследований на каждой из них (сначала будет доставлять в супер-компьютер, затем — в исследовательскую станцию)
- Простаивает.
Пример 3
Рабочий приоритет для Уборки установлен в Запрещено, остальные — Обычный. Суб-приоритеты построек — как в Примере 1. Порядок работ:
- Исследование на супер-компьютере
- Исследование на станции
- Доставка ресурсов в эти две постройки для продолжения исследований на каждой из них (сначала будет доставлять в супер-компьютер, затем — в исследовательскую станцию)
- Простаивает
Как видно из примеров выше, главным фактором являются именно рабочие приоритеты. При равных рабочих приоритетах в дело вступают суб-приоритеты, и уже они определяют очерёдность работ. При равных рабочих приоритетах и равных суб-приоритетах дубликант выполняет ту работу, которая к нему ближе в данный момент.
Суб-приоритеты, поставленные на склады, позволяют переносить манипулятором ресурсы из склада с более низким приоритетом в склад с более высоким. Дубликанты, назначенные курьерами, также будут выполнять эту работу.