Oxygen Not Included Вики
Advertisement
latest?cb=20190105085900&path-prefix=ru&format=original
Эта статья не завершена.
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь Oxygen Not Included Вики, дополнив её следующей информацией: Настройка близости поручений; заменить в таблицах устаревшие Профессии на Навыки.

Работы (Jobs), или поручения — это все действия, выполняемые дубликантами, которые назначаются игроком или выполняются автоматически.

Например, раскопка горной породы, строительство, перенос ресурсов в склад или к генератору — всё это работы.

По мере выполнения своих обязанностей дубликанты получают опыт, и, при достижении его определённого количества, новые уровни и очки навыков. Новые навыки позволяют повысить эффективность выполнения работ или дают новые качества.

Например, навык Фермерство повышает атрибут Фермерство, а значит увеличивает скорость посадки, выкапывания и сбора урожая с растений. В то же время, Скотовод даёт новую способность: уход, поимка, стрижка животных.

Приоритеты (Priority) — это функция, позволяющая дубликантам более эффективно распределять своё рабочее время. Существует два вида приоритетов — рабочие приоритеты и суб-приоритеты.

Рабочие приоритеты[]

latest?cb=20190105085404&path-prefix=ru&format=original
Требуется проверить информацию.
Необходимо проверить точность фактов и достоверность сведений, изложенных в этом разделе, иначе информация может быть поставлена под сомнение и удалена.
Конкретная проблема: проверить соответствие релевантных атрибутов и поручений.
Управление приоритетами поручений

Рабочие приоритеты — это условия, которые определяют виды и очерёдность каждого типа деятельности определённого дубликанта. В первую очередь будут выполняться виды работ с самым высоким приоритетом.

Для каждого дубликанта рабочие приоритеты варьируются от Запрещено до Очень высокий. Желательно увеличивать рабочий приоритет тем дубликантам, у которых релевантный атрибут для соответствующей работы максимален. Будет вполне разумно, если опытный скотовод с высоким атрибутом Скотоводство в первую очередь будет ухаживать за животными, и лишь в свободное время носить ресурсы в склады, крутить ручной генератор и так далее.

У дубликантов с особыми чертами характера некоторые работы будут запрещены. Другие же черты характера наоборот, увеличивают скорость выполнения работ. Поэтому стоит присматриваться к особенностям создаваемых дубликантов.

Помимо строк с дубликантами в интерфейсе поручений есть ещё одна строка — Новые колонисты. В ней можно указать поручения, которые будут автоматически даваться новоприбывшим дубликантам. Для всех дубликантов желательно установить поручение Переключение на максимум: это позволит оперативно переключать состояние дверей, вентилей и прочих построек в соответствии с желанием игрока.

Название Описание Релевантный атрибут Затронутые поручения Профессии
Сражение Убийство животных Добыча Атака Нет
Жизнеобеспечение Использование террариумов водорослей, освежителей воздуха и очистителей воды для обеспечения жизни колонии Атлетичность, Сила Доставка Нет
Переключение Настройка машин и установка или переключение рубильников и вентилей Мастерство, Атлетичность Изменение настроек Нет
Помощь Ухаживает за больными и ранеными дубликантами. Доброта Лечение больного Нет
Уборка Уборка, мытьё и дезинфекция объектов на базе. Также откачивание жидкостей и газов из труб в бутылки и баллоны Атлетичность, Сила Опустошить постройку, Мытьё полов, Дезинфекция, Ремонт, Прочистка cортира, Перенос Уборщик, Водопроводчик
Готовка Работа с постройками для производства еды, доставка к ним кулинарных ингредиентов при необходимости. Готовка Готовка, Доставка, Сила Су-шеф, Шеф
Искусство Ваяние и рисование для повышения декора. Творчество Декорирование Начинающий художник, Художник
Исследование Использование исследовательских станций для изучения технологий, при необходимости доставка к ним необходимых ресурсов. Обучение Исследование, Доставка Лаборант, Учёный, Доктор наук
Операции Эксплуатация тяжёлой техники для производственных и коммунальных целей. Мастерство Космическая миссия, Пайка микрочипа, Доставка, Использование распылителя, Снижение давления скважины, Производство Инженер-технолог, Электрик, Инженер-мехатроник
Фермерство Сбор урожая со зрелых растений, производство микроудобрений. Фермерство, Сила, Мастерство Уход, Сбор урожая, Выкорчёвывание, Ворошение компоста, Производство Батрак, Фермер, Бывалый фермер
Скотоводство Уход за приручёнными животными. Пение серенад около инкубатора. Скотоводство Поимка, Перемещение животного, Пение для яйца, Скотоводство Скотовод, Опытный скотовод
Строительство Строительство новых и снос старых зданий. Строительство Строительство, Снос, Копка под строительство, Доставка для строительства Ученик-архитектор, Архитектор, Главный архитектор
Добыча Выкапывает ресурсы. Добыча Копка под строительство, Копка Неопытный шахтёр, Шахтёр, Закалённый шахтёр
Снабжение Доставляет ресурсы в критичные постройки и хранилища с высоким приоритетом. Атлетичность, Сила Доставка, Опустошение хранилища, Сбор урожая, Перенос, Доставка для строительства Грузчик, Курьер, Экзоинженер
Хранение Заполнение хранилищ ресурсами, когда нет других поручений Атлетичность, Сила Доставка Нет

Советы[]

  • Не стоит каждому персонажу давать все типы работ — лучше нанимать тех, кто с этой работой справится лучше, чем другие.
  • Если персонаж не взаимодействует с блоками или постройками, то, возможно, к ним нет доступа. Также следует следить за тем, чтобы к каждой машине были подведены провода или трубы (если нужны), а также имелись ресурсы для производства. Для доставки ресурсов в машины желательно выделить 1 дубликанта на первое время.
  • Необходимо следить за температурой, наличием кислорода и декором на рабочем месте дубликанта. Иначе будет нервный срыв или, в особо тяжелой обстановке, смерть.

Суб-приоритеты[]

Суб-приоритеты

Оверлей суб-приоритетов

Суб-приоритеты отличаются от рабочих тем, что служат для увеличения важности работ на базе в пределах каждой разновидности работ. Суб-приоритеты принимают значения от 1 до 9, а также Жёлтая тревога. Дубликант в первую очередь будут выполнять задания с более высоким приоритетом.

Оверлей суб-приоритетов доступен при нажатии клавиши P.

Жёлтая тревога[]

Жёлтая тревога — это особый вид суб-приоритета. В этом режиме вся база переходит в состояние повышенной активности, экран приобретает жёлтый оттенок. Дубликанты «забывают» о своих второстепенных потребностях, таких как:

  • Отдых
  • Еда
  • Посещение туалета
  • Купание в душе.

Таким образом, происходит нарушение Распорядка дня, не угрожающе жизни дубликантов напрямую; все периоды, кроме периода сна считаются рабочими. Например, если у дубликанта более 10 % калорий, он не пойдёт есть в период отдыха. Но если меньше — пойдёт. В этом состоит ключевое отличие от режима Красной тревоги, когда дубликанты игнорируют все опасности и продолжают работать любой ценой, во что бы то ни стало стараясь выполнить поручение.

Отличие рабочих приоритетов от суб-приоритетов[]

Отличие это принципиально, однако не каждый начинающий игрок может быстро разобраться в этих нюансах. Проще всего разобрать эти особенности на примерах.

Пример 1
У дубликанта-учёного установлен Очень высокий рабочий приоритет на Исследование и Обычный рабочий приоритет на остальные поручения; на исследовательской станции установлен суб-приоритет 5, а на суперкомпьютер — 6. Рядом находится забитый сортир с суб-приоритетом 9. В этом случае дубликант будет выполнять поручения в следующем порядке:

  1. Исследование на супер-компьютере
  2. Исследование на станции
  3. Доставка ресурсов в эти две постройки для продолжения исследований на каждой из них (сначала будет доставлять в супер-компьютер, затем — в исследовательскую станцию)
  4. Прочистка сортира
  5. Простаивает

Пример 2
У дубликанта-учёного все рабочие приоритеты установлены в Обычный. Суб-приоритеты построек — такие же, как в предыдущем примере. Порядок будет таким:

  1. Прочистка сортира
  2. Исследование на супер-компьютере
  3. Исследование на станции
  4. Доставка ресурсов в эти две постройки для продолжения исследований на каждой из них (сначала будет доставлять в супер-компьютер, затем — в исследовательскую станцию)
  5. Простаивает.

Пример 3
Рабочий приоритет для Уборки установлен в Запрещено, остальные — Обычный. Суб-приоритеты построек — как в Примере 1. Порядок работ:

  1. Исследование на супер-компьютере
  2. Исследование на станции
  3. Доставка ресурсов в эти две постройки для продолжения исследований на каждой из них (сначала будет доставлять в супер-компьютер, затем — в исследовательскую станцию)
  4. Простаивает

Как видно из примеров выше, главным фактором являются именно рабочие приоритеты. При равных рабочих приоритетах в дело вступают суб-приоритеты, и уже они определяют очерёдность работ. При равных рабочих приоритетах и равных суб-приоритетах дубликант выполняет ту работу, которая к нему ближе в данный момент.

Суб-приоритеты, поставленные на склады, позволяют переносить манипулятором ресурсы из склада с более низким приоритетом в склад с более высоким. Дубликанты, назначенные курьерами, также будут выполнять эту работу.

Advertisement